Synopsis
Quelque part, perdu dans les marais de la marche des voiles d'écume,
la jeune Pélisse se prépare à partir à l'aventure.
Cette fille aussi belle que courageuse, s'est vu confier une mission
par sa mère, la princesse-sorcière Mara. Elle doit retrouver
le vaillant chevalier Bragon, et lui porter un message.
Ce dernier vit au coeur des hauts-plateaux du Médir, dans une
relative tranquilité. Lorsque Pélisse parvient à
la ferme, c'est pour assister aux dernières minutes du Vieux
des bois, un ermite pourchassé par un trivulgue affamé.
Malgré son intervention rapide et l'usage de son fouet ardent,
Pélisse ne parviendra pas à sauver le messager. Celui-ci
aura juste le temps de confier à Bragon, dans un souffle, qu'une
ombre rode sur Akbar et que lui, Bragon, devra la combattre jusqu'à
ce que les lunes d'Akbar soient rouge sang. Seulement alors, il trouvera
la folie en réclamant la mort...
Le message de Mara est en réalité une mission.
Aux temps anciens, les Dieux régnaient sur Akbar en harmonie.
Un jour , l'un d'entre eux nommé Ramor se mit dans la tête
de dominer ses pairs, en s'emparant du "pouvoir-force". Grâce
à leur grimoire, les autres Dieux le vainquirent, et il fut condamné
à l'exil à la suite d'un combat magique d'une ampleur
jamais atteinte. Il fut enfermé dans une conque enchantée.
Lorsque les Dieux se retirèrent du monde d'Akbar, ils laissèrent
Ramor dans sa prison, dont l'enchantement devait s'interrompre la nuit
de la saison changeante. L'enchantement qui le liait à la conque
était retranscrit dans le grimoire des Dieux, que Mara possèdait
à présent.
Afin de prolonger le sortilège, et de s'opposer à la libération
de Ramor, elle doit terminer l'incantation avant la nuit de la saison
changeante, ce qui laisse neuf jours. C'est trop peu pour un tel sort,
et la seule solution est d'entamer la Quête de l'Oiseau du Temps.
Seul celui-ci a le povoir d'arrêter le temps, laissant ainsi tout
le loisir à la princesse-sorcière d'achever l'incantation.
Mais avant tout, il faut récupérer la conque de Ramor,
que possède Shan-Tung, le prince-sorcier de la marche des terres
éclatées...